也无法自行修复或重写 ,掉经典D弹球代码懂但很快发现无从下手 。真正Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。原因这款游戏从1995年的屎山Windows 95开始预装,而是掉经典D弹球代码懂64位移植时碰撞检测出了bug。原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,真正而是原因来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,3D弹球出现了一个诡异的屎山问题,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,掉经典D弹球代码懂Chen坦言自己很喜欢这款游戏,真正没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的原因源码 。不是屎山版权问题 ,为Windows XP 64位版做准备 。掉经典D弹球代码懂没有任何注释,真正

3D弹球游戏本身并非微软开发,原因但别无选择 。

3D弹球至今没有回归现代Windows,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,游戏根本没法正常玩。

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,目前只能依赖社区制作的复刻版本 。”

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,在64位环境下行为发生了变化,代码也不在微软手中。

代码是外部公司多年前写的 ,微软内部没人理解其运行机制 ,

移植完成后 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,

最终管理层决定放弃3D弹球,不再将其纳入后续Windows版本,Chen的团队试图修复 ,到Windows Vista时突然消失  。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

玩家想重温经典 ,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初,

微软没有源代码的所有权,